



服装设计从两点入手,一是人体是客观存在的,设计的服装首先要满足人体的基本要求,合体性,舒适性。二是从美的观点来看,设计的服装必须要美观,那么,立体裁剪也是从这两个方面着手:
合体舒适
人体是客体,不能改变的,设计的服装首先要满足这一要求,在立体裁剪中,必须要了解人体的表面形态,知道哪些部位是球面或是双曲面,这样在进行收省,分割,拿褶时就有了依据,尤其是分割线,最好是经过球面,这样骨缝好拼,省道又在其中;知道哪些部位需要收或是需要放,知道哪些部位活动量大或是活动量小,这样为每个部位加不同的活动量,加到什么程度提供了依据。
从助力中国登山事业和极地科学考察登峰至极,到“尔滨×波司登”冰雪经济爆红出圈,从在巴黎时装周绽放中国时尚美学魅力,到探索建立AI大数据驱动的服装设计研发新模式……高德康正以产业报国之志与全球前瞻视野,带领波司登向全球价值链中高端攀升奋进,努力从***迈向“全球***”。面向未来,波司登人将赓续品牌温暖基因,弘扬新时代企业家精神,坚持品牌***发展,朝着“成为***的时尚功能科技服饰集团”的愿景稳步迈进,为实现中国式现代化与高质量发展贡献力量。
